2025. aasta viimane Rektori Karika etapp on lõpuks kätte jõudmas ja selleks on ülikoolipere absoluutne lemmik - Longero Pong!
📅 5. detsember 2025
⏱ 18.00
📍 SOC maja fuajee (1. korrus), TalTech (Akadeemia tee 3, Tallinn)
VÕISTKOND
👫 Tiimi moodustab kaks inimest (kaks meest, kaks naist või segavõistkond)
👫 Rektori Karika turniiri punktide teenimiseks peab võistkond koosnema samast teaduskonnast pärist inimestest.
👫 Aktiivsuspunktide toomiseks võivad võistkonnas olla ka erineva teaduskonna inimesed. Muid piiranguid ei ole, mis tähendab, et osa võivad võtta nii kaks meest, kaks naist või lausa segavõistkonnad.
👫 Osalema on oodatud kõik Tipikad ja Tipikate sõbrad - tudengid, töötajad, õppejõud ja vilistlased!
👫 Kui tiimides tekib muudatusi, siis on need võimalik läbi viia üritusel kohapeal.
✅ Üks tiimiliige registreerib terve tiimi ära.
✅ Eelregistreerimine kestab kuni 03.12.2025 23:59.
✅ Juhul, kui eelregistreerunud võistkond pole hiljemalt kella 17:45 välja ilmunud, antakse koht kohapeal järjekorras olevale võistkonnale.
✅ Maksimaalne tiimide arv on 256.
VÕISTLUSSÜSTEEM
👉 Kõik võistkonnad loositakse peale check-in lõppu 32 alagruppi, igas alagrupis kuni 8 võistkonda;
👉 Alagrupifaas mängitakse läbi miinusringiga (double elimination) miniturniir, kust edasi pääsevad 4 parimat võistkonda. See tähendab, et igale tiimile on garanteeritud minimaalselt 2 mängu;
👉 Kivi-Käärid-Paber otsustab alustaja paari
👉 Mängu alguses on mõlemal võistkonnal 6 topsi
👉 Mängu ajaks 5 minutit
👉 Korraldajate poolt on igale võistkonnale, igaks mänguks 2 purki A. Le Coqi Long Drinki
LONGERO PONG - REEGLID
- VISKEVOORUD
Igas võistkonnas on 2 mängijat, kes viskavad oma visked järjest, enne kui kord läheb teisele tiimile;
Kui mõlemad mängijad tabavad, lähevad pallid neile tagasi uueks viskekorraks;
Kui mõlemad visked lähevad ühte ja samasse topsi, loetakse seda kui kaheks tabamuseks – milline teine tops eemaldatakse, otsustab kaitses olev tiim.
Otsevise = 1 tops, põrkevise = 2 topsi;
Topsid eemaldatakse alles pärast mõlema mängija viskeid. - VÕITMINE
Mängu võidab tiim, kes tabab kõik vastase topsid, või kui aeg saab otsa, siis võidab tiim, kellel on laual rohkem topse alles. - TOPSIDE ÜMBERASETUSED
Tiimid võivad paluda topsid ümber asetada (nt kolmnurka) ühe korra mängu jooksul. - KÜÜNARNUKI REEGEL
Küünarnukk ega käsi ei tohi ületada laua äärt viske ajal. - TAGASITULEKUVÕIMALUS
Tagasitulekuvõimalus on vaid tiimil, kes alustas teisena - kui mäng lõpeb ja kaotanud tiimil on olnud üks viskekord vähem, saavad nad tagasitulekuvooru (mõlemad mängijad viskavad korra). - LISAAEG
Mõlemal tiimil on 3 topsi.
Kivi-Paber-Käärid otsustab, kumb tiim alustab.
Mängitakse “äkk-surma” põhimõttel – esimene tabamus toob võidu. Kordamööda 1 viske kaupa. - SPORDIMEHELIKKUS
Ei tohi puhuda, topsi puudutada ega vastast liigselt segada.
Hoia mäng lõbus, aus ja sõbralik – joo vastutustundlikult! 🍻
NB! Turniirisüsteemis võivad tulla pisikesed muudatused, olenevalt kui palju tiime reaalselt kohale tuleb.
🏆 Autasustatakse kolme parimat võistkonda! 🏆
OSAVÕTT ON KÕIGILE TASUTA!
Lisaküsimused: juuliusejyngrid@gmail.com